Участники на портале:
нет
Поиск по
порталу:
    
Metal Library - www.metallibrary.ru Metal Library: всё, что вы хотели знать о тяжёлой музыке!
Вход для
участников:
    
Metal Library:
Команда | Форум
Новости RSS/Atom Twitter
Группы
Статьи
Команда
Магазин

Видео уроки по музыке, мануалы к плагинам, бесплатные банки и сэмплы

Команда : Форум

MetalCD.ru

Сообщения

Форум: Другая музыка: Noise

121. noise666 » 07.08.2009 06:32 

не, сэмплов из фолаута нет [я че-т не играю в игрухи  :) :) ]. а какие именно? там ваще все натуральное, записанное на ТЭЦ + звуки затвора камеры + дальнейшая обработка.

122. Smashed Face » 07.08.2009 11:21 

« noise666:

вот еще видос. тока это совсем раннее. сырое. заценивайте.

Цикличность ярковыраженная, через каждые 1.2 секунды (примерно) кусок повторяется. И так в течение всей телеги. Нетру! ))) В остальном – нормальная телега.

123. VVoorlokk » 07.08.2009 12:18 

« noise666:

звуки затвора камеры

Вот как раз в fallout2 очень похожие звуки издавала одна тварюжка, когда получала повреждения  :) :)

124. noise666 » 07.08.2009 12:41 

через каждые 1.2 секунды

– так должно быть. другое дело что основные блоки видео-аудио повтряются. эт я потом уже заметил. и мало насыщенности звука, но при таком перегрузе сложно было вставить еще один слой [аппарат не позволяет]. хотел со временем переделать, да руки не дошли. еще хотел музыкальный рисунок апгрейдить и отдельной композицией сделать. в итоге вышел совершенно новый трек. мог бы выложить, да не знаю куда и как. а вообще спасибо что заценили. я впервые выкладываю свои проекты в инет-пространство.

125. VVoorlokk » 07.08.2009 14:00 

Там кстати концовка классная последние несколько секунд... люблю такой бульдозерный звук  :) :)

126. pizda s ushami » 24.08.2009 10:29 

Думаю, что нойзу (да и остальным) будет нескучен этот цайт. Очень хорошо объясненЫ разные (не)очевидные фишки компьютерного синтеза. То ли отдельный топик намутить – это не будет приниматься как рекламо?  :) :)

127. Бухой Бэтмэн » 24.08.2009 13:25 

DrownedMaid, спасибо, я как раз терзаю vst, теория помогает  :) :)  \m/ \m/
Зацените мой нойзз на муспасе, последний траск ака Страшная песня и этот епи

N.P.: Daniel Landa – Kdyby

128. VVoorlokk » 24.08.2009 22:36 

DrownedMaid, спасибо за сцылку, полезная инфа  :) :)

129. noise666 » 26.08.2009 18:48 

Зацените мой нойзз на муспасе, последний траск ака Страшная песня и этот епи

на муспасе не получается че-то послухать.. епэ скачал. заценил. неплохо, но слишком однообразно и однослойно. хотя при этом кажется что так оно и должно быть. последний трэк больше всего понравился. в чем делаешь?

Добавлено (26.08.2009 20:28:01):

а вот все нармуль. послухал. мда. гринд хуле нойс. для энопланэтных фтыкатилей уриноблядопорноэскуства. хуле. классична.)

130. Бухой Бэтмэн » 27.08.2009 13:37 

« noise666:

так оно и должно быть.

Да-да, так и должно.  :) :)

« noise666:

в чем делаешь?

Любой секвенсор/хост (в основном фрукты) плюс фильтры, фильтры, фильтры, фильтры....  :) :)

131. noise666 » 27.08.2009 13:40 

ага я вот тож фрукты как платформу для экспериментов пользую. сведение уже в аудишене. ща думаю че-нидь другое освоить. кубэйс например.. или аблетон (хуле живьем бы как-нидь попробовать..)

132. VVoorlokk » 27.08.2009 13:43 

Рулят Кубейс и Рипер, имха конечно  :) :)

133. Бухой Бэтмэн » 27.08.2009 13:54 

« noise666:

аудишене.

1.5?  :#: :#:

« VVoorlokk:

Кубейс и Рипер

Главное – vst, хост – уже вторичное  ;) ;)

134. VVoorlokk » 27.08.2009 13:57 

« Бухой Бэтмэн:

1.5?  :#: :#:

Гыы, а следующие вообще какие-то неудобные (

« Бухой Бэтмэн:

Главное – vst, хост – уже вторичное

Ну не скажи... Бонус Рипера в легкости – он столько встшек может одновремено держать... Чуть ли не единственный 64битную обработку производить умеет, кстати )

135. Бухой Бэтмэн » 27.08.2009 14:06 

« VVoorlokk:

Ну не скажи... Бонус Рипера в легкости – он столько встшек может одновремено держать... Чуть ли не единственный 64битную обработку производить умеет, кстати )

А не надо сразу навешивать горы, по частям  ;) ;) Хотя Рипер – хорошая вешь, конечно  :/: :/:

136. noise666 » 28.08.2009 05:08 

1.5?  :#: :#:

2.0  :#: :#:  :#: :#:

Добавлено (28.08.2009 05:18:23):

а что за рипер такой? че-т не слыхал.. меня все парят задержки в фруктах. наибашу дисторшена на какой-нидь синт и начинаются прерывания. а еще есть такой плагин q-ring. так он работает минут 10, а потом вся острота звучания куда-то пропадает и саунд каким-то лысым становится. сохраняю проект, перезапускаю прогу и снова все нормально. хз че такое.

Добавлено (28.08.2009 05:22:19):

если сравнивать аудишн и саундфорж, то несмотря на невозможность многодорожечной записи в последнем у него оч песдатый дисторшн. по сравнению с аудишеном 2.0

137. VVoorlokk » 28.08.2009 09:58 

« noise666:

хз че такое.

Нагрзка на проц большая, обнови комп. А может память забивается... Сам тем же страдаю ( В Рипере, кстати, с этим меньше всего проблем.

138. noise666 » 28.08.2009 12:35 

да, комп стар уже. 3 года.. а что за рипер-то такой?

139. VVoorlokk » 28.08.2009 12:42 

Секвенсор... типа Кубейса и прочих. Cockos Reaper.

140. noise666 » 28.08.2009 12:45 

а вот нашел рипер. ща скачаю и посмотрю что за зверь такой

Навигация
Ответ

Для участия в обсуждениях необходима регистрация.

© 2000-2024 Ghostman & Meneldor. Все права защищены. Обратная связь... Использование материалов разрешено только со ссылкой на сайт.