Встречаем еще один растущий стиль, выпестованный на базе hardcore, и уже добравшийся до России. Breakcore соединение hardcore с электроникой и брейк-битом кажется подхвачен в нашей стране достаточно быстро, и имеет все шансы, стать если не "почти как западные аналоги", то хотя бы постараться конкурировать с ними. На самом деле в лице Genetix мы имеем несколько большее понятие, нежели breakcore – здесь музыканты не поскупились на выдумывание чего бы напихать в свое творением и в итоге, назовем это громоздким digital break-hardcore. Самому страшно от названия стиля...
На практике это звучит как ломаные hardcore структуры в динамичных брейковых (и не только) битах с семплированной индастриал атмосферой. То, есть русскими словами, у группы нет барабанщика, а вместо него программированный компьютерный бит, иногда достигающий такого накала, что вместе с нойзовым обрамлением и рубленными гитарными риффами становится откровенным industrial metal только без характерной вязкости. В гитарных риффах музыканты не брезгуют мелодичными, весьма скоротечными структурами, сильно украшающими для полотно для металиста. Некоторые вещи, например "Это Все Игра", дышат приятными для уха колышущимися переливами и цепляющими риффами. Причем сложность и эффектность здесь имеют редкий ныне баланс. Электроника очень разнообразна от восьмибитных, приставочных midi звуков, до мощных басов и взрослых синтезаторов с внушающими атмосферными слоями. Часто можно отметить сильные порывы музыкантов ваять ambient и noise (они в этом преуспели в интересной композиции "Dream Industries, Inc", как обычно завершающей авангардный альбом со всей положенной длиной). Лично меня на альбоме не понравился только вокал, в основном противный недоскрим, словно мучимой кошке передавили горло, чтобы крик стал брутальным. Переходы в иные сферы гроула и чистого вокала, выглядят намного приятней. Но при всем при этом, нельзя не отметить, что такой тип вокала, как бы я к нему не относился, подходит к данной музыке.
Громкие заявления, что на такие слияния еще никто не решался, тщетны, ибо уже многие перепробовали эти стили в разных позициях, тут еще же, их просто грамотно и удачно смешали. Так обычно стили не открывают, а закрывают, разом убивая все попытки коллег смешать то же и так же. На песне "Beyond" в голову приходит основной катализатор всей кричащей и бушующей ныне компании Atari Teenage Riot, скоростная композиция "Pass By The Land Of The Dead" подошла бы окончательно потерявшему разум Aborym, а такие вещи как "All The Waste" или "Шаг Вперед" напоминают набравших мощи Психея. Только почему-то стартовой композицией, ребята выбрали худшую из всех представленных, беззубую песню имени себя. Позади последнего трека прячется немного скрытых минут дополнительной музыки. А в буклете, прячутся слабые и неинтересные тексты, которые даже брутальными назвать сложно, а протестными, какими они задумывались, видимо, вообще нельзя. Это надо подтянуть. Зато по всем остальным параметрам, весьма перспективный релиз, который уже был замечен и культовыми личностями из упомянутых ATR и должен стать замечен поклонниками. Надеюсь, хоть здесь, мы будем впереди планеты всей, когда-нибудь.«